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合計訪問者: - 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - ページ更新時刻 21時50分54秒 1 「一人は皆のため、皆は一人の ために尽くせば全員が幸福に なる」という意味の、戦国武将・ 石田三成が用いた文字紋は? 【文字列】 大 吉 大 大 一 万 A 大一大万大吉 2 1594年に京都で釜煎りの刑に 処された、戦国時代に近畿を 中心に荒らしまわったとされる 盗賊団の頭領は? 【文字列】 川 五 門 右 石 衛 A 石川五右衛門 3 山口県防府市の毛利博物館が 所蔵する、国宝にもなっている 戦国時代の水墨画家・雪舟の 代表作は? 【文字列】 四 図 季 水 巻 山 A 四季山水図巻 4 ラテン語や音楽などの一般教養を 生徒に課した、イエズス会が 戦国時代に設立した日本人聖職者 を養成するための神学校は? 【文字列】 オ ミ ナ リ セ A セミナリオ 5 刀剣・衣装の心得や出仕の際の 注意などが列挙された、戦国大名 の北条家に伝わる家訓は? 【文字列】 廿 条 殿 雲 早 一 箇 寺 A 早雲寺殿廿一箇条 6 岐阜城を攻める際に 初めて用いたとされる 豊臣秀吉の馬印といえば? 【文字列】 び 成 ん た ょ 千 う A 千成びょうたん 7 漢字では「濃毘数般」と書く 戦国時代から江戸時代にかけての メキシコの呼び名は? 【文字列】 ノ ン パ ビ ス A ノビスパン 8 1584年に、羽柴秀吉と 織田信雄・徳川家康の両陣営の 間で行われた合戦は 「〇〇〇〇〇〇の戦い」? 【文字列】 長 小 久 ・ 牧 手 A 小牧・長久手 9 1992年に放送された、戦国武将・ 織田信長を主人公とするNHKの 大河ドラマは「信長 KING OF 〇〇〇〇〇〇〇」? 【文字列】 U G P A N Z I A ZIPANGU 10 戦国武将・上杉謙信を 主人公にした小説「天と地と」 で知られる作家は? 【文字列】 海 潮 寺 五 音 郎 A 海音寺潮五郎 11 身分の低い者が上の者を倒して 実力でのし上がる戦国時代の 風潮を何という? 【文字列】 克 下 上 A 下克上
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武将名 なおえかねつぐ 勇壮無比の執政 SS直江兼続 上杉家老。関が原の戦いで、上杉と石田三成によって徳川を挟撃するという策は、兼続の戦略とされる。主君の景勝に子をなさせるために、男として化けた大島山十郎を小姓として景勝の下へ送り込んだ。「そのふさわしさ、美しさに 心も痺れるようではないか」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力8 統率8 特技 制圧 魅力 計略 天下の指し手 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 必要士気4 Illustration せがわまさき 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 挑発 4 -4 - - - 基礎時間4.2c(統率依存0.8c) 敵が自身に向かう 範囲は直径4.5部隊分の回転可能な自身前方円。自身が範囲の中に半分入っている。 (以上3.02A) (最終修正3.02A) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 解説 全般的に統率の低い上杉の槍足軽において、武力と統率を兼ね備えた1枚。 また制圧は高コストにありがたい特技の一つ。 計略は範囲内の敵武将の武力を低下させ、自身に向かって移動させる妨害計略(最高武力の武将1人のみ)。 上杉家には相手の武力を下げる手段はあまり多くなく、移動制限を与える妨害計略はVer2.01B唯一。 最大武力が対象なので、相手のキーカードを一本釣りしよう。騎馬なら迎撃も狙える。 武力上昇で押し潰すのが得意な上杉家において、搦め手を用意できる貴重な1枚。 備考 出典は山田風太郎の短編小説『くノ一紅騎兵』を含む小説をせがわまさきが漫画化させた『山風短』の登場人物、直江兼続。 3.02A 計略範囲拡大 台詞 \ 台詞 開幕 上杉家の命運、我が一手にかかっておる 計略 天下を志す大芝居、仕上げの時だ! タッチアクション - 撤退 ええい、この山城ともあろう者が! 復活 うむ、よかろう 伏兵 - 虎口攻め そろそろ舞台作りに取り掛かろうか └成功 我が攻め、心も痺れるようであろう 攻城 臆してはならんぞ 落城 そのふさわしさ、美しさに心も痺れるようではないか 熟練度上昇 お主は痺れはせぬか
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笹倉温泉をお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch2 報道 新潟県民限定「糸魚川今すぐ GoTo キャンペーン」の登録宿泊施設が決定、新潟県糸魚川市が発表 - にいがた経済新聞 好天の下にぎわい 国分寺おさんぽ縁日 クラフト、フードなど境内に18店 - 上越タイムス社 芝居は「昭和の結婚式」 お馬出し一座新婚メンバーに晴れ舞台 高田で挙式、練り歩く - 上越タイムス社 プライベート空間を楽しめる兵庫・淡路島の貸切別荘『岩屋温泉絵島別庭 海と森』先行予約開始 - アットプレス(プレスリリース) 聖火リレーで狼煙上げ 春日山城など5カ所 上杉謙信などPR 上越市 - 上越タイムス社 新潟県のおすすめ日帰り温泉53軒 お風呂で心も体もリラックス | 街ニュース - week.co.jp 新潟県糸魚川の温泉旅館「笹倉温泉 龍雲荘」を訪ねて - IGNITE(イグナイト) 成分解析 笹倉温泉の57%は気の迷いで出来ています。笹倉温泉の16%はツンデレで出来ています。笹倉温泉の16%は税金で出来ています。笹倉温泉の8%は呪詛で出来ています。笹倉温泉の2%は微妙さで出来ています。笹倉温泉の1%は毒物で出来ています。 ウィキペディア 笹倉温泉 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 新潟県/笹倉温泉 このページについて このページは笹倉温泉のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される笹倉温泉に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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武将名 いしだみつなり 治部少輔 SS石田三成 豊臣五奉行の一人で、人の死を感知するという「思力」を持った「天魔」。豊臣秀吉の死後、己の大義を掲げ、理想国家を実現せんと「思力」を振るい奮闘した。非情に傲慢な性格で、友人に頭を下げることができず、鼻血を噴出したなどと伝えられる。「俺は天下の相を測る。 この国の将来を見極めてやる」 出身地 近江国 コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力8 統率2 特技 魅力 計略 手鼓敏? 武力と射程距離が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに射撃中も旋回できるようになる。 必要士気5 Illustration 長谷川哲也/リイド社? 2枚目となるSS石田三成。 雑誌「戦国武将列伝」の漫画『セキガハラ』より参戦の石田三成。豊臣家文治派。 同名武将の中では異端の高武力低統率型のスペックとなっている。 計略は武力+4、射程距離を約カード縦1.2枚分延長、射撃旋回可能となる。 さらに敵を撃破すると忠誠度が約60%回復する。 効果時間は約20.0c。統率依存は約0.2c。(以上3.20D)
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基本説明 新潟県民は何を見るか 政治体制がイベントで決まる珍しい県。(後述)資源は少なめ、師団編成も少し悪い、工場はそこそこというか大体のものが主要国と比べてあと一歩が足りない。佐渡島は膨大な資源を秘めている。 歴史の概要 日本有数の豪雪地帯であり米どころである新潟、太平洋側の関東のような発展とはほど遠い県である。しかし新潟は弱小県としてただ消えるだけの存在ではない。しかし新潟はただ消えるだけの弱小県ではない。新潟は欠点が少ないのだ。新潟が躍進するためのパーツに欠けるものなどない。一次二次三次すべての産業をフルに活用せよ。 新潟の勝利は成されるのか? 基本説明 国力 基本方針NF 政治民主ルート 共産ルート ファシストルート 経済民主ルート 共産ルート ファシストルート 生産 軍事 国家形成「北陸」 イベント民主主義イベント 共産主義イベント ファシストイベント 余談 国力 石油 アルミ ゴム タングステン 鋼鉄 クロム 民需 軍需 造船所 固有NF 初期政体 人口 安定度 戦争協力度 17 52 0 5 17 18 14 7 0 あり 民主 2.74M 57% 50% 勢力 イデオロギー 支持率 政変後の国名()内は漢字化MODでの名称 党首名 元首特性 新潟暫定議会 民主主義 40% ニイガタ(新潟) 米山 隆一 民意の代表(政治力上昇値+2%)疑惑(安定度-5%) 新潟共産同盟 共産主義 38% ニイガタ人民共和国(新潟人民共和国) 五十嵐 完二 新潟州議会 ファシスト 2% ニイガタ州(新潟州) 泉田 裕彦 新潟県議会 中道 20% ニイガタ(新潟) 米山 隆一 疑惑(安定度-5%) 新潟共産同盟 共産主義 38% ニイガタ人民共和国(新潟人民共和国) 五十嵐 完二 新潟暫定議会 民主主義 選挙後 ニイガタ(新潟) Tikako ikeda 民意の代表(政治力上昇値+2%) 新潟暫定議会 民主主義 選挙後 ニイガタ(新潟) Hideo Hnazumi 民意の代表(政治力上昇値+2%)誠実な護憲論者(イデオロギー動揺対処力+50%) 国民精神名前 効果 説明 米所 消費財工場-5% この地域は非常に多くの稲を生産します。 深刻な人口流出 毎月の人的資源-15% 農村部から都市部への人口流出は日本全国の課題だ。 国際拠点港湾 貿易取引による評価+10% この県は県内に国際海上輸送網の拠点として制定された港を持っています 基本方針 民主なのか共産なのかファシストなのか。それ次第でやることは全く変わる。 NF 政治 まず1936年3月頃に選挙イベントもしくは共産主義者のクーデターが発生する。 選挙イベントの場合、民主主義候補二人のうちどちらか当選者を選択できる。クーデターの場合、政体が共産主義に変更される。カスタムルールで選択可能。 その後移民者を受け入れるイベントを最後まで進めると選択次第でファシストになることができる。もし3回目のイベントでファシストになりたくない場合は内戦に突入しなくてはならない。 要塞SADOは防衛戦争時のみ使用可能。それ以外は佐渡を出現させて取り返すしかない。 北陸地方にNFが追加されたため、石川か富山から宣戦布告されるリスクがある。富山県境の狭さを活かせば防衛はできる。 民主ルート 民主ルートは群馬と接触するか圧力をかけて対処するか選択できる。 圧力をかけるルートは東京陣営か東北陣営に参加できるチャンスがある。 融和政策の場合は北の誓いに入るルートか群馬を支援するルートの択一となる。 融和政策ルートで北の誓いに入った場合、東北大同盟の一員となることが可能。 群馬支援ルートでは、政治力100支払って群馬に消費財-20%、建設速度+5%の強力な国民精神をプレゼントできる。将来的に群馬と敵対するのであればこのルートは避けた方が良いだろう。 なお、このルートではまつりの効果が得られるNF「長岡まつり大花火大会」が取得可能。 共産ルート 共産ルートは工業ツリーを進めると安定度がゴリゴリ減っていくためストライキに注意。政治は工業力に依存する。同志を求めるルートは周辺県に対して共産主義化を支援するものだが政体を変更させるほどの力はないため政治工作が必要。また群馬と戦争が可能。自分から同志を求めるルートは石川と富山を確保して東北陣営と戦争が可能。 ファシストルート ファシストルートも工業力に依存する。しかし択一化されてないため両方取ることも可能。ファシストルートの特権として、イベント前の政体のルートが使用可能になる。例えば、選挙イベントで民主を維持し、イベントでファシストになった場合、ファシストの政治ルートと融和政策や圧力政策といった民主用のルートも選択可能になる。だが、民主化ルートの同盟参加イベントは基本的に失敗するし、共産化するとファシストルートと正当化が被るので注意。「日本分断作戦」は新潟では数少ない師団能力に補正がかかるもの。最終的に岐阜と愛知を屈服させて西と東を分断させるのが目標となる。戦力に自信がないなら群馬陣営に入るのがいいだろう。 経済 全体的に土地がやや少ないので集中工業か分散工業を早めにとることをお勧めする。 →アプデにより土地の分割と粟島追加。少しは余裕が出来たか。 アルミ以外の資源に乏しく、多くは輸入に頼ることになるだろう。 民主ルート 経済法が変更しにくいため民需工場の数に少し不安が出るだろう。民主ルートだと資源が増えるが石油は緊張度が上がらないとNFに進めないため注意。 共産ルート 緊張度依存はないが安定度がかなり低下するのは避けられない。民主ルートより工業の成長幅は大きい。このルートの終点には顧問コストが減る面白いNFが取れる。 ファシストルート ファシストだと工場取得系NFは「陸軍増強計画」か「海軍増強計画」かしかないため成長幅は小さい。政治ルートと違い、イベント前の政体のルートは使用できない。 つまり工場は自分で用意しろってことだ! 生産 基本的に歩兵装備と支援装備とトラックが必要。しかし自動車師団は充足が足りないため解体するのも手。戦車系は研究されてないので研究して師団テンプレートを取るの手だが基本的にあまり工場がNFで増えないため機甲師団を運用するのには少し時間がかかる。アルミはあるがゴムが採れないため航空機を生産する場合は輸入が必要。 軍事 初期師団数は中小国並みで補充も切れている。さらに、あまり師団編成が優秀とは言えないので更新が必要。周辺は山ばかりなため山岳兵を中心とした部隊が必須。いちおう山岳兵はすでに研究済みである。海軍は造船所がないので運用する場合は増産しよう。しかし周辺国に海軍国家はいないので無視しても何とかなるはずだ。 他国に攻める時の準備はしっかり行おう。初期師団数も多くなく工場もそこまで多くないので富山ぐらいの県なんて簡単だと思って攻めてみると意外と苦戦する場合がある。 陸軍 人材 スキル 階級 名前 攻撃 防御 計画立案速度,最大立案 物資消費 特性 3 元帥 佐藤考洋 2 3 1 1 防勢ドクトリン 3 元帥 二宮充史 1 1 1 1 2 元帥 トッキッキ 2 2 2 1 慎重 2 元帥 小薗井明裕 1 2 2 1 コマンドー 1 元帥 レルヒさん 1 1 1 2 冬季戦の専門家 誤字では無くて本当に全員元帥である。(船頭多くして…になりそうだがゲーム的には問題ない。) 編成 呼称 内容(戦闘) 内容(支援) 展開数 新潟県機動隊 歩兵3 1 陸上自衛隊砲兵師団 自動車化歩兵5 偵察中隊 2 陸上自衛隊普通科師団 歩兵8 偵察中隊 5 海軍 指揮官はいません 海保の軽巡「えちご」と駆逐艦「ひだ」「さど」の三隻 なぜか「えちご」の船名が「X」となっている。(海保は所属する場所が変わると船名が変わる特徴があるもの、「えちご」はずっと新潟所属である) 空軍 存在しない 国家形成「北陸」 新潟と福井に存在する国家形成イベント、前記の二県と富山と石川を占領すると発動できる。なお別に国旗の変更はない。 国家形成「北陸」における国名 民主主義 共産主義 ファシスト 中道 ホクリク(北陸) ホクリク共和国(北陸共和国) ホクリク帝国(北陸帝国) ホクリク(北陸) ファシストは南下政策になるので共産ルートの方が達成しやすい。 福井と戦う際に福井と京都が共産化していると、京都込みの陣営と戦うことになるので留意する事。 また、共産化していなくても京都が福井を併合しているケースも有る。 京都が大阪や兵庫と戦争をしている間に仕掛ける手も有るが、貢献度に注意。 イベント 民主主義イベント + 知事選挙 1936年3月頃に選挙かクーデターいずれかが発生する。確率はどちらも50%。 池田千賀子の勝利 Tikako ikedaが指導者になる。 花角英世の勝利 Hideo Hnazumiが指導者になる。 共産主義イベント + 共産主義者のクーデター 1936年3月頃に選挙かクーデターいずれかが発生する。確率はどちらも50%。 政体が共産主義に変更される。共産支持率+8%。 ファシストイベント + 他県からの移民 ファシ化イベントの1回目。1936年2月頃に発生。 喜んで受け入れよう。 政治力-500と新発田に人的資源+30000。 丁重にお断りしよう。 政治力+5。 以後ファシ化イベントは発生しない。 + 群馬との貿易規制緩和 ファシ化イベントの2回目。前回イベントから200日後くらいに発生。 喜んで受け入れよう。 貿易拡大(消費財-2%, 算出資源の海外市場への放出+10%)を450日間得る。 丁重にお断りしよう。 以後ファシ化イベントは発生しない。 + 移民者の参政権 ファシ化イベントの最後。前回イベントから30日後くらいに発生。 移民者の声も聴くことで新潟は安定するだろう。 ファシストと分裂して内戦が勃発する。 話を聴いたのにどうして…。 移民者は県を乗っ取ろうとしている! 政体がファシストに変更。ファシスト支持率が50%になる。 話を聴かなかったら乗っ取られました。選択肢逆なのでは…? 余談 アップデートで初期国家元首に「疑惑」という名のスキルが追加された。いったい何だろうか…? もしかしてファシスト専用ツリーを進めると研究枠4で最大?産業ツリーと択一だし政治力500使うしで辛いな -- 名無しさん (2021-01-18 16 55 37) 初手山形でゴムは安心出来そうね -- 名無しさん (2022-03-22 04 45 40) ぜひ顧問に森民男と将軍にガッターを!! -- 名無しさん (2022-12-22 20 55 43) ↑参謀の陸軍長官が居なくなったからその枠に欲しい。(陸軍経験値が足りねぇ!) -- 名無しさん (2022-12-24 19 46 10) 森民男なら建設系のバフがもらえそう…。欲しい…。 -- 名無しさん (2022-12-24 20 14 21) 詳細になっている!?(歓喜) -- 名無しさん (2023-01-17 17 38 29) 名前 コメント
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<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia戦国魔神ゴーショーグン <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品戦国魔神ゴーショーグン(TVアニメ) 戦国魔神ゴーショーグン 劇場版(劇場版アニメ ※TVアニメの編集・再構成) <◆主要人物> グッドサンダーチームと協力者真田ケン太(声:松岡洋子):メイン主人公。 北条真吾(声:鈴置洋孝):サブ主人公1。 レミー島田(声:小山茉美):サブ主人公2。 キリー・ギャグレー(声:田中秀幸):サブ主人公3。 サバラス(声:小林修) OVA(声:間嶋里美) コンピューター・ファザー(声:藤本譲):グッドサンダーに搭載されているメインコンピュータ 真田博士(声:寺島幹夫):ケン太の父。1話で暗殺される イザベル・クロンカイト(声:松尾佳子):単独でドクーガを追う女性ジャーナリスト ドクーガレオナルド・メディチ・ブンドル局長(声:塩沢兼人) スーグニ・カットナル将軍(声:木原正二郎) ヤッター・ラ・ケルナグール司令官(声:郷里大輔) ネオネロス皇帝(声:藤本譲) ゼニガスキー・ジッター博士(声:寺島幹夫) コンピューター・マザー(声:間嶋里美):ドクーガ本部に存在するメインコンピュータ ケルーナ(声:?):ケルナグールの八つ当たり専用ロボット スフマン(声:?):ニューヨークゴッドバンク総裁。21話で反乱。 主要ゲストペロ:6話で登場。ケン太が拾ったネコ ファンキーパンク団:7話。ケン太と友情を結ぶ。 アルーシャ(声:川浪葉子):9話。真吾といい仲に。 フランシス・ルグラン(声:池田秀一):12話。レミーのかつての恋人。 ブラン警部(声:広瀬正司):13話。キリーを追う刑事 スワンジュニア(声:?)、トム(声:?):同じく13話。キリーの昔馴染み シュミット・ヘンケン(声:伊武雅刀):16話で登場。「ブルーシャーク」の異名を持つフリーの殺し屋。真吾の旧友 リリィ・レーン:16話で登場。真吾の元婚約者、故人。 サントス(声:堀勝之祐):17話で登場。南米の小国フェルコーナの大統領 ジミー(声:山田栄子):19話で登場。メカ好きの少年、ケン太と友情を結ぶ。 <◆使用楽曲> OPテーマ:ゴーショーグン発進せよ / 藤井健 EDテーマ:21Century~銀河を越えて~ / 藤井健 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表戦国魔神ゴーショーグン イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1話 ゴーショーグン発進せよ 第2話 激闘トライスリー 第3話 リトルファイターGO 第4話 危険ないたずら 第5話 地獄のファンタジーランド 第6話 光る眼の悪魔 第7話 隠し砦の仲間達 第8話 ゴーショーグン帰還せず 第9話 ダイヤモンドは燃えつきて 第10話 恐るべしビムラーの謎 第11話 花束を君に 第12話 別れのモンマルトル 第13話 暗黒街の激闘 第14話 ひとりぼっちのOVA 第15話 熱砂の女王 第16話 さらば青春の日々 第17話 グッドサンダー危機一発 第18話 ケン太ゴーショーグンに乗る 第19話 叩け! ロンドン秘密基地 第20話 宇宙中継これがドクーガだ 第21話 皇帝の陰謀 第22話 浮上、地底からの謎 第23話 暴走グッドサンダー 第24話 海の敵を叩け 第25話 決戦秒読み開始 第26話 果てしなき旅立ち(Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 ※ スーパーロボット大戦F完結編(ゲームアーカイブス) F完AS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F(ゲームアーカイブス) FAS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ 第4次スーパーロボット大戦S(ゲームアーカイブス) 第4次AS 2011/7/6 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦EX(ゲームアーカイブス) EXAS 2011/1/26 ※ 表示略 49 スーパーロボット大戦NEO NEO 2009/10/29 Wii 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 29 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α 2003/3/27 PS2 - スーパーロボット大戦EX EXPS 2000/1/6 PS 表示略 17 スーパーロボット大戦64 64 1999/10/29 N64 16 スーパーロボット大戦リンクバトラー LB 1999/10/1 GBC 原作なし 15 スーパーロボット大戦コンプリートボックス CB 1999/6/10 PS EX 13 スーパーロボット大戦F完結編 F完PS 1999/4/15 PS 表示略 12 スーパーロボット大戦F FPS 1998/12/10 PS 表示略 - 全スーパーロボット大戦 電視大百科 電視 1998/10/29 PS 原作なし 11 スーパーロボット大戦F完結編 F完 1998/4/23 SS 10 スーパーロボット大戦F F 1997/9/25 SS 7 第4次スーパーロボット大戦S 第4次S 1996/1/16 PS 表示略 5 第4次スーパーロボット大戦 第4次 1995/3/17 SFC ※ 4 スーパーロボット大戦EX EX 1994/3/25 SFC ※劇場版のみに登場するドクーガメカが一部登場している(ゴッドネロス)。 <関連情報、その他雑感> <◆関連情報>戦国魔神ゴーショーグン ドクーガメカ一覧(まとめ中) 戦国魔神ゴーショーグン クラシックコレクションブンドル局長のお気に入りクラシック音楽のメモ。 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/9視聴完了) ◆劇場版アニメ(2011/9視聴完了)
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戦国無双 Chronicle 【Samurai Warriors Chronicle】 メーカー コーエーテクモゲームス 発売日 2011年2月26日 対応機種 3DS タクティカルACT無双シリーズの一つ 戦国時代を舞台に自身のオリジナルキャラを作成して、 信長や幸村などの戦国武将たちと渡り合っていこう さ行 ニンテンドー3DS PR 戦国無双 Chronicle - 3DS
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1 ナリタクリスタル 2 テイエムプリキュア 3 アドマイヤオーラ 4 アルコセニョーラ 5 メイショウベルーガ 6 トウショウシロッコ 7 サンライズベガ 8 スリーオリオン 9 スマートギア 10 バトルバニヤン 11 マルカシェンク 12 ダイワジャンヌ 13 イケドラゴン 14 ドモナラズ 15 サンレイジャスパー 16 スマートステージ 17 ホワイトピルグリム 新潟記念
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鹿瀬ダムをお気に入りに追加 鹿瀬ダムのリンク #blogsearch2 ウィキペディア 鹿瀬ダム 鹿瀬ダムの報道 第5部(4)コメ作り再び、聖火リレーで復興誓う - 河北新報オンライン 阿賀にウイスキー蒸留所 新潟麦酒が建設へ 赤湯源泉熱を利用 - 新潟日報 【2021年版】新潟のお花見スポット64選 桜の名所 定番&穴場 | 街ニュース - week.co.jp 水車を3分の1にして出力増強、歴史ある水力発電所を大規模改修 - ITmedia 鹿瀬ダムの構造分析 鹿瀬ダムの55%は見栄で出来ています。鹿瀬ダムの30%は嘘で出来ています。鹿瀬ダムの8%はカルシウムで出来ています。鹿瀬ダムの3%は優雅さで出来ています。鹿瀬ダムの2%は電力で出来ています。鹿瀬ダムの2%は度胸で出来ています。 powered by 成分解析 鹿瀬ダムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 新潟県/鹿瀬ダム このページについて このページは鹿瀬ダムのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される鹿瀬ダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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安土城を倒した先に待つ裏戦国。その強さはほかの拠点と比べ物にならない。ここを攻略するにはある程度の知識と兵力が必要だ。 ここでは段階を踏んで裏戦国攻略への道筋を示していく。 ~目次~ +... =第一歩:敵を知れ=▼作戦行動①突撃:4体 ②守備:15体 ③迎撃:0体 ④乱戦:1体 ⑤待機:10体 ▼陣形とまとめ陣形 まとめ =第二歩:登用可能兵を知れ=▼裏戦国登用可能兵①武将 ②鉄砲 ③猛者/忍者/軍師 ④弓兵/足軽 ▼まとめ =第三歩:己の軍の現状を鑑み、強化せよ=▼兵力増強のための4つのポイント①自操作兵の見直し ②忍者の耐久性と機動性(脚力) ③「火力」の確認 ▼まとめ =第四歩:裏戦国を攻略せよ=▼攻略動画 ▼まとめ =第一歩:敵を知れ= 禄高9377の治癒武将、織田信長をはじめ、数々の高禄高・多特殊能力をもつ有名兵が出現し、総禄高は130,000を超す。最難関攻略拠点の名の通り、これでもかと詰め込んで陣攻撃を防ぐあらゆる手段が用意されている。他の拠点と同様、有名兵は登用することができない。裏戦国には23体の有名兵が出現するため、登用できる兵は敵30体のうち7体、武将・鉄砲・猛者・忍者・軍師・弓兵・足軽から各1体ずつである。裏戦国の特徴として、30兵すべての初期配置が決まっており、さらに作戦行動も決まっている。よって、裏戦国の攻略には陣形を知り、作戦行動別に敵を知ることが重要になる。 ▼作戦行動 ①突撃:4体 結界1・幻術1・登用可能忍者1・登用可能足軽1 突撃してくるのはたったの4体。忍者3体は上から、足軽1体は下から攻めてくる。有名兵忍者は特殊能力「火遁」は所持していないが、結界100・幻術95の体力は十分な脅威であり、結界脚5逃足、幻術脚6逃足という機動力には上級者も手を焼くことが多い。裏戦国攻略の数ある戦法は、この突撃兵らを最初に処理する戦法と始めから無視する戦法の2通りに分けることができる。 ②守備:15体 治癒武将2・豪傑4・鬼神2・炎術2・砲撃2・筧十蔵1・登用可能軍師1・登用可能弓兵1 裏戦国の一番厄介な兵として挙げられるだろう、脚5守備砲撃、雑賀孫一。他にも脚4守備鬼神2体、脚3守備炎術2体などがおり、半端な戦力を投入すると壊滅するだけだ。守備兵15体の平均体力は約100で、常に治癒武将の体力回復の恩恵を受ける。守備兵を討ち取っていくには十分な火力が必要だ。裏戦国攻略の戦法の中には火力が不足した軍に適した戦法もあるため、学習すると良い。 ※筧十蔵は射撃・狙撃・砲撃からランダムで選ばれる珍しい鉄砲兵。 ③迎撃:0体 ④乱戦:1体 登用可能猛者1 さほど合戦に影響しないと思われるので、解説しない。 ⑤待機:10体 治癒武将2・砲撃1・狙撃5・登用可能武将1・登用可能鉄砲1 裏戦国の陣前にズラッと並ぶ狙撃5体。雑賀衆参から雑賀衆漆という名前の兵たちはすべてステータスが同じ。特筆すべきは、体力90・技量95・膂力・連発であることだ。守備兵をどかしたと思ったら、この連射力にやられる。そんな経験をした方は多いだろう。裏戦国攻略の戦法では鉄砲群を火力で討ち取ってしまう方法と、別の場所へどかして陣攻撃を入れるタイプの2種類がある。 ▼陣形とまとめ 陣形 画像を貼ることで済ます(仮) まとめ 敵陣を守るのは雑賀衆以外ほとんど守備設定だ。この守備兵と雑賀衆の火力にどう対処するかが鍵となる。 また突撃兵も侮ることが出来ない。相手の守備力が高いからといって自陣の守りをおろそかにすれば自陣陥落まっしぐらである。 画像が大きすぎる場合こちらのページへ飛ぶと見れる→http //img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/senjan_world/attach/25/21/URA_rei.jpg =第二歩:登用可能兵を知れ= 第一歩では敵の有名兵を主として解説した。第二歩では登用可能な兵について述べる。先にも述べたとおり、登用可能兵は7体、武将・鉄砲・猛者・忍者・軍師・弓兵・足軽から各1体ずつである。 ▼裏戦国登用可能兵 ①武将 デフォルトで設定されている作戦行動:「待機」 待機武将が100%手に入る、これが裏戦国に兵登用しに行く最大のメリットだ。武家屋敷では待機武将はレアなため、裏戦国初攻略時点では守備や迎撃、あるいは突撃の武将これでは号令が分散してしまい、鉄砲や弓兵の連射のメリットが生かせない。余談になるが、武将探し専門で裏戦国を周回する時、武将の号令の間隔秒数を見て、技量と連発の有無を知り、気に入らない場合は戦闘から退却する方法がある(いわゆる「退却法」である)。 ②鉄砲 デフォルトで設定されている作戦行動:「待機」 以下若干長めの余談になるので参考程度に読み飛ばしてもらえばよい。 俗に「裏砲・裏狙」と呼ばれる、ステータスが非常に高い兵を手に入れることが出来る。 特に砲撃は鉄砲鍛造所ではまったく太刀打ちできない代物が手に入る。 その確率はまさに幻(1回につき雑賀孫一では16体出現するのに対し裏戦国はわずか1体)だが、通信合戦において非常に有用なので時間をかけて探す価値はある。 狙撃は高技量のものが比較的出易く「退却法」を使えばより効率よく探せるので、通信合戦用に作戦狙撃を雇いたければここが最適地だろう。 今はいまいちピンと来なくても「すげー鉄砲が手に入る」くらいの認識で良い。 ③猛者/忍者/軍師 デフォルトで設定されている作戦行動:猛者「乱戦」/忍者「突撃」/軍師「守備」 猛者・忍者に関しては他の拠点で探した方が良い。 裏戦国では、兵学舎では雇えない、高体力・高技量の虚報を雇うことが出来る。とりあえず虚報を雇うには難易度・効率が悪いため適さないが、通信合戦に向けて登用の価値はあるだろう。ただし総禄高と要相談で、優先度は低め。 ④弓兵/足軽 デフォルトで設定されている作戦行動:弓兵「守備」/足軽「突撃」 比較的ステータスの良い兵が出る。特に技種「焙烙」は平地Lv.7では最高体力が74(成長前)だが、裏戦国では最高89(成長前)までの兵が出現する。弓兵足軽メインで探すことはないだろうが、武将や鉄砲探しの副産物として雇えるのはおいしい。 ▼まとめ このように裏戦国の登用可能兵に関して予備知識があることで、裏戦国の攻略の目的を理解できただろう。 =第三歩:己の軍の現状を鑑み、強化せよ= 裏戦国を倒す上で第一歩で述べた「敵を知る」ことももちろん重要なのだが、実際に戦をするのは自軍の30兵の兵士だちであり、兵力は必要不可欠だ。第三歩ではその兵力を鍛え上げるために必要なポイントを押さえておこう。 各技種についての詳しい説明は兵技種徹底解説も参考にすべし。 ▼兵力増強のための4つのポイント ①自操作兵の見直し 優先度:★★☆☆☆ 自分で直接操作できるのは一体のみ。まず何を自操作にして戦うのかがスタートラインだ。 これは使う戦法によって異なるため、第四歩の各攻略動画を参考にしてほしい。 「釣り」であれば騎馬か忍者、「分離」であれば武将が良い。機動性が良いものを探そう。 ②忍者の耐久性と機動性(脚力) 優先度:★★★★★ 裏戦国に勝利するためには必ず陣攻を決めなければいけない。忍者はこの陣攻の柱となる兵種だ。一番力を入れていきたい。 集める場所 風魔(Lv.6)・百地(Lv.5)・藤林(Lv.2)がおすすめ。 出る兵数は左から順に6体,8体,12体で、ステータスの高さはレベルの高い順となっている。 どれを選ぶかは個人の好みの分かれるところだが、高技量が求められる結界などは風魔、百地のほうがいいだろう。交互に回るのも良い。 基準 A B C 体力30以上、火遁母衣 体力35以上、御三家 体力40以上、御三家 (A…全員このレベルにしたい B…いると頼もしい C…理想) ※火遁、母衣、見切保持兵を「御三家」と呼ぶ。 忍者を集めるポイントとしては火遁母衣を所持させることである。実際裏戦国の砲火に浴びせるとわかるが、低体力でも火遁母衣(見切)を持っているだけで耐久力が大きく変わる。例え幻術や結界を見つけたとしても火遁母衣は必須である。惜しい忍者を見つけたら成長でこれらの特殊能力を狙うのもありだが、火遁は成長ではつかないので注意。 ここまで忍者の耐久について述べてきたが、特殊能力の突進・攻略・回復、また脚力も重要である。特に太字のものは優先していきたい。 どんな戦法を使っても忍者は非常に重要になってくるのでなるべく多く(最低でも4体ほどは欲しい)入れて臨もう。 ③「火力」の確認 優先度:★★★☆☆ 弓矢では1回の攻撃で1ダメージだが、焙烙・砲撃は3ダメージ、これに膂力がつくと4ダメージ与えることができる。 焙烙や砲撃、火計や業火といった火力部隊をある程度そろえておくと楽になるはずだ。 焙烙は平地Lv.7(難しければLv.を下げてもよい)、砲撃は雑賀孫一、火計・業火は本願寺顕如で探すのがおすすめ。 ▼まとめ 以上の考えを持って兵を洗練すれば、裏戦国に10回に数回勝てるようになる腕になるのは簡単だろう。 =第四歩:裏戦国を攻略せよ= ここまで読めば裏戦国に勝つことは大して難しくないだろう。しかし「裏戦国に10回に数回勝てる」だけではいけない。兵登用を進めるためには「裏戦国で安定して勝てる」ようにならなければいけない。理想は10戦10勝だ。これから述べる情報は「裏戦国の攻略」であり、「裏戦国に負けない」ためのものである。 裏戦国は簡単に言ってしまえば、優勢で勝てれば良い。第一歩の待機の項で述べたが、裏戦国攻略の戦法は鉄砲群を火力で討ち取ってしまう方法と、別の場所へどかして陣攻撃を入れるタイプの2種類がある。前者は敵陣へ進む攻撃隊と自陣を守る守備隊に分ける戦法で「分離」と呼ばれる。後者はまるで魚釣りのように敵陣から兵をはがしていく様から「釣り」と呼ばれる。 説明動画では第1巻を分離、第2巻を釣り、第3巻をその他として構成されているので、動画を見てポイントを押さえると良い。 ▼攻略動画 決定版!裏戦国攻略 ↓折りたたみ表示 +... 第1巻:分離編 +... 1.自操作武将 by じゃむこ 2.自操作忍者 by greenhorn 3.自操作炎系 by けんささぐんだん 第2巻:釣り編 +... 1.忍釣り・餌あり by じんたん 2.忍釣り・餌なし by デス スターズ 3.騎馬釣り by dom 第3巻:その他の戦法編 +... 1.囮 by えむ’s 2.放置 by 日雇い精鋭戦闘部隊 ▼まとめ 裏戦国攻略は難しいが、先人達が使える情報を残している。試行錯誤を繰り返し、10回に3回、5回、8回と段階的に勝って行こう。裏戦国で兵探しすることによって軍団のレベルは今までにないものになるだろう。第3章のタイトルは「ランクインまで」。裏戦国で10戦10勝でも通信合戦のランクインは別の意味で難しいが、引き続き読めるものを提供したい。 第3章に続く 最終編集者:つばやん